今回のセッションでは、ネット上で評判の良かったCRY HAVOCのルールを取り入れ、数千対数千規模の戦争をやってみた。 ユニット数を増やしすぎて少々煩雑だったものの、双方の耐久力がちびちびと削られていき、PCたちには敵の指揮官クラスと華々しく戦っても…
次回は12/14
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